Posted on 22/12/2009 by Rodrigo Cezzaretti
Certos filmes, realmente, não deveriam ser lançados. É comum cada um de nós ter uma lista dessas ‘bombas’ guardadas no canto mais obscuro do cérebro. Alien Vs Predador é um exemplo clássico dessa afirmação. O primeiro filme já era bem ruim, o segundo… Nossa, conseguiu ser pior!
Mas, se mudarmos a forma com o que ele é concebido o enredo pode ficar interessante. Afirmo isso pois acabo de assistir o novo trailer de Aliens vs. Predator, produzido pela Sega. O vídeo é muito intenso e profundamente sombrio. Acho que essa é a verdadeira atmosfera que esse tema deve ser idealizado. Pelo menos, até agora, o título me pareceu instigante.
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Posted on 22/12/2009 by Rodrigo Cezzaretti
Certos filmes, realmente, não deveriam ser lançados. É comum cada um de nós ter uma lista dessas ‘bombas’ guardadas no canto mais obscuro do cérebro. Alien Vs Predator é um exemplo clássico dessa afirmação. O primeiro filme já era bem ruim, o segundo… Nossa, conseguiu ser pior!
Mas, se mudarmos a forma com o que ele é concebido o enredo pode ficar interessante. Afirmo isso pois acabo de assistir o novo trailer de Aliens vs. Predator, produzido pela Sega. O vídeo é muito intenso e profundamente sombrio. Acho que essa é a verdadeira atmosfera que esse tema deve ser idealizado. Pelo menos, até agora, o título me pareceu instigante.
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Posted on 16/12/2009 by Rodrigo Cezzaretti
O novo vídeo apresentado demonstra claramente todo o potencial bélico de Bayonetta.
Em cada golpe enxergamos uma equipe apaixonada que trabalhou divinamente e, felizmente, concebeu para nós, gamers, um novo épico. Bayonetta, certamente, entrará para a galeria dos ‘inesquecíveis’.
Estou ansioso para o dia 5 de janeiro.
Clique aqui e confira.
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Posted on 14/12/2009 by Rodrigo Cezzaretti
Ser o melhor. Esse é o maior propósito das empresas desenvolvedoras de jogos de videogame. Muitas vezes esse ideal é impossível se ser alcançado pois hoje, normalmente, grandes produções estão atreladas a conquista de prêmios ao redor do mundo.
Os grandes jogos são idealizados para serem consumidos por massas de jogadores e para serem lembrados como ícones do gênero. Infelizmente, poucos conseguem esse feito. Muitas vezes, jogos com menores produções caem no gosto popular e são tão bem vistos que suas questões gráficas e de polimento são deixadas de lado. Vale lembrar de jogos clássicos como Tetris ou até mesmo Tibia.
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Filed under: Industria dos Games, Mundo dos games, Notícias | Tagged: Games, Uncharted 2: Among Thieves, Video Game Awards 2009 | Leave a comment »
Posted on 12/12/2009 by Rodrigo Cezzaretti
Existem jogos que nos acompanham durante toda a vida. O seu significado está muito além dos Pixels brilhantes na tela e suas lembranças são variáveis da infância
Quando me lembro da minha história, lá pela década de 90, algumas imagens vêm à tona e a certeza que nada será igual é uma constante. Lembro de quando ia para escola – na zona leste da capital – e pelo caminho enxergava com olhos infantis certas situações do dia a dia. Nessa minha pequena rotina (que parecia a pior coisa do mundo) o videogame e as casas de fliperama funcionavam como uma válvula de escape, onde meus sonhos se concretizavam.
Quase 100% da minha geração acompanhou bem de perto esse “boom” das casas de fliperama e, consequentemente, o surgimento de algumas lendas. Hoje, com o passado em pauta, vou exemplificar a importância de dois jogos na minha infância.
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Filed under: Crônica, Mundo dos games | Tagged: arcade, Games, Videogame | 2 Comments »
Posted on 11/12/2009 by Rodrigo Cezzaretti
A eterna disputa entre as plataformas agita o mercado mundial de jogos. Desde os primórdios da concepção dos consoles caseiros a disputa pela liderança nas vendas e, consequentemente, pelo gostos dos gamers, propiciaram para nós, fãs do gênero, inúmeros produtos focados na diversão.
Quem não se lembra do Atari? Ou ainda do Dactar, lançado pela Dynacon para duelar com o 2600. Master System e Nes foram outros protagonistas de respeito, assim como seus irmãos Mega Drive e Super Nintendo. A evolução tecnológica permitiu um avanço significativo nos duelos e o que se viu após o ano de 1995 (criação do PS 1, Nintendo 64 e afins) foi mais do que uma briga: se transformou numa epopéia!
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Filed under: Mundo dos games, Pesquisas | Tagged: Games, metacritic, playstation 3, xbox 360 | Leave a comment »
Posted on 10/12/2009 by Rodrigo Cezzaretti
Qual a verdadeira força de entretenimento dos jogos eletrônicos? Certamente, essa resposta está na forma com que a nova geração absorve os conteúdos propostos e promove suas descobertas com a passar dos anos. A minha foi composta e moldada com jogos simplórios, que mexiam muito mais com o lúdico do que com o Foto-realismo.
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